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做不出《魔兽世界》是因为水土不服?不!是我们的方向错了

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
不同的地方有不同地方的文化,东方有玄幻有侠客有江湖,西方有魔幻有游侠有骑士。有人说不同的文化之间有着不可逾越的鸿沟,就像国产的MMORPG游戏都以《剑网三》这种武侠题材为主,而西方的MMORPG游戏都以《魔兽世界》那样的魔幻体验为主。西方不懂我们的江湖,我们不懂他们的魔幻,所以魔幻题材在国内水土不服,国产MMORPG只适合于武侠题材,当真如此么?


显然不是,单单就《魔兽世界》来说,不止是在欧美,在东方在国内,同样拥有着庞大的玩家群体。这一点就足以说明文化之间没有所谓的鸿沟,魔幻题材在国内也并没有出现水土不服的情况。至于到底是什么成为了一直以来困扰国产魔幻作品的魔咒,或许在《新神魔大陆》手游这款新作身上我们可以窥见一二。


作为一款国产魔幻新作,《新神魔大陆》手游刚刚结束自己的首测,与其他国产魔幻不同,在《新神魔大陆》手游首测中,无论是玩家评价还是媒体口碑,都达到了优秀。之所以能够口碑大爆,其实与《新神魔大陆》手游本身的本质不无关系。相比于之前国产作品将魔幻挂在嘴边,这款作品则是选择将魔幻融入骨血。


其实很多国产魔幻作品并非品质不行,而是方向错了,他们太过在意游戏的画面表现,以为场景和角色够西方,就是魔幻了,其实不然。《新神魔大陆》手游则是另辟蹊径,从世界观的构造下手,利用编年史系统,打造了一个充满史诗感的大陆,游戏中玩家无论走到哪里,都能够查阅到那里的历史过往,同时还会生成属于自己冒险历史,这种设计颇有一种《魔戒》的代入感。


除了编年史,《新神魔大陆》手游在抠细节方面也是一绝。为了让玩家能够完全沉浸的体验这个魔幻世界,这款游戏进行极为精细的细节刻画。大陆每一块区域属于哪个种族,这个种族有哪些势力,这些势力都有信仰,使用什么武器,住什么建筑,与哪些势力友好和敌对等等,这些不过是大细节,那么小细节呢?不同的种族穿什么衣服,用什么族徽,他们有什么节日和习俗等,深入的去了解之后,你会产生一种错觉:这个种族好像真的存在,这便是沉浸式的代入感。


文化之间从来都没有不可逾越的鸿沟,魔幻既不是西方专属,也并非水土不服,我们所要做的不应该只浮于表面,而是应该像我们的江湖,像我们的武侠一样,有血有肉。《新神魔大陆》手游无疑便是打造了一个有血有肉的魔幻世界,而这仅仅只是它的初次亮相,假以时日,相信这款作品一定会将国产魔幻带向一个新的高度。

http//zslpsh.com

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